約 4,154,310 件
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XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 51000 730 S 15000 154 31 30 34 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームザンバー 3900 18 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% ガトリングガン 1500 8 0 1~3 連射 100% 25% ザンバスター 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% フックシールド 4500 22 0 2~5 特殊格闘 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 A.B.C.マント装備 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。BEAM格闘属性の攻撃を半減。効果発動時にENを10消費。 発動時・EN10消費 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 クロスボーン・ガンダムX3 4 クロスボーン・ガンダムX1スカルハート 設計元 設計元A 設計元B クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX1スカルハート クロスボーン・ガンダムX3 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フリント 3 クロスボーン・ガンダムX1 3 クロスボーン・ガンダムX3 4 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』 モバイルリンクで1機入手可能。入手しても生産登録されていないため最短でX3へ開発し、パッチワークを開発する必要がある。 素体となるクロスボーン・ガンダムX1スカルハートに直接開発ができない。 スカルハートと比較してIフィールドによる対ビーム防御向上、特殊格闘の射程増加、低EN射撃獲得と扱いやすさに優れる。 フルクロスへ進むと防御面強化の代わりに、特殊格闘及び低EN消費のザンバスターを失う。 一点突破を使わないなら、最終的な選択肢としてこの機体を使い続けるのもありだろう。
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今日 - 合計 - メジャーリーグベースボール2K8の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時33分14秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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カプセル 各カプセル工場で生産、生産時に資材を消費する(生産時間はLVにより変化) 試合前にカプセルを装備すると能力うp 試合球場のランクと内容により消費量が変わる。高ランクで負けると大量のカプセルポイー カプセルのランクは野球博物館で研究すると上がる(大量の資材・時間が犠牲に) カプセルの種類 投手カプセル・・・投手力うp 投手使用時 ランク 鉄 化 食 電 パワー スピード スタミナ テクニック センス 精神力 バランス オーラ N 3 2 3 2 +5 +5 +1 +5 +3 0 0 +1 S 9 6 9 6 +9 +9 +2 +9 +3 0 0 +2 Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 監督使用時 ランク 鉄 化 食 電 投手指導 打者指導 守備指導 走塁指導 作戦力 先制力 逆転力 オーラ N 3 2 3 2 +15 0 +4 0 +8 0 0 +3 S 9 6 9 6 +26 0 +7 0 +13 0 0 +5 Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 打撃カプセル・・・打撃力うp 選手使用時 ランク 鉄 化 食 電 パワー スピード スタミナ テクニック センス 精神力 バランス オーラ N 1 2 2 1 +5 0 0 +5 0 0 0 0 S 3 6 6 3 +9 0 0 +8 0 0 0 0 Dx 6 12 12 6 +14 0 0 +14 0 0 0 0 EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 監督使用時 ランク 鉄 化 食 電 投手指導 打者指導 守備指導 走塁指導 作戦力 先制力 逆転力 オーラ N 1 2 2 1 0 +15 0 0 0 +6 +6 +3 S 3 6 6 3 0 +26 0 0 0 +10 +10 +5 Dx 6 12 12 6 0 +42 0 0 0 +17 +17 +8 EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 走塁カプセル・・・走力うp 選手使用時 ランク 鉄 化 食 電 パワー スピード スタミナ テクニック センス 精神力 バランス オーラ N 1 2 1 2 0 +6 0 +2 +2 0 0 0 S ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 監督使用時 ランク 鉄 化 食 電 投手指導 打者指導 守備指導 走塁指導 作戦力 先制力 逆転力 オーラ N 1 2 1 2 0 0 0 +15 +6 +6 0 +3 S ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 守備力カプセル・・・守備力うp 選手使用時 ランク 鉄 化 食 電 パワー スピード スタミナ テクニック センス 精神力 バランス オーラ N 2 1 1 2 0 +2 0 +4 +3 +1 0 0 S ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 監督使用時 ランク 鉄 化 食 電 投手指導 打者指導 守備指導 走塁指導 作戦力 先制力 逆転力 オーラ N 2 1 1 2 0 0 +15 +0 +6 0 +6 +3 S ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 精神力カプセル・・・精神力うp(監督にオススメ) 選手使用時 ランク 鉄 化 食 電 パワー スピード スタミナ テクニック センス 精神力 バランス オーラ N 4 4 4 4 0 0 +1 0 0 +6 0 +3 S ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 監督使用時 ランク 鉄 化 食 電 投手指導 打者指導 守備指導 走塁指導 作戦力 先制力 逆転力 オーラ N 4 4 4 4 +3 +3 +3 +3 +6 0 +7 +5 S ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Dx ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EX ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
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アケアカNEOGEO 2020年スーパーベースボール アケアカNEOGEO スポーツ 未来野球 プレイ人数1~2人 823円(税込)97.0MB 西暦2020年、未体験のパワーとスピードの過激な近未来野球が開幕! 「2020年スーパーベースボール」は、1991年にSNKから発売されたベースボールゲームです。 近未来の世界を舞台に、2種のリーグ、各6球団からひとつを選んでリーグ優勝を目指します。 試合の進行とともにクラッカー(地雷)が設置される、アーマーを購入して選手を強化など、特殊なベースボールを体験できます。 「アケアカNEOGEO」シリーズは、NEOGEOの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 配信日 2018年2月8日 メーカー ハムスター 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 CERO A 名前 コメント
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XM-X1 クロスボーン・ガンダムX1 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 52900 705 S 14540 170 29 28 34 7 A C A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヒートダガー 3500 14 0 1~1 格闘 100 5 ビームザンバー 4000 18 0 1~1 BEAM格闘 100 5 グレネードランチャー 3000 18 0 2~4 射撃 70 9 ザンバスター 3100 18 0 2~4 BEAM射撃 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 ビームシールド防御可能 シールド防御可能 防御時にBEAM攻撃を軽減 A.B.C.マント装備 BEAM攻撃を軽減・無効化 1回のみ 戦艦に戻れば着れる ハードポイント・システム 戦艦で武装を換装可能 マントありか無しか 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 5 500 ガンダムF91 2 730 スカルハート 3 1410 クロスボーン・ガンダムX1改 4 1500 フリント 3 1860 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 4 1980 レコードブレイカー 4 2115 クロスボーン・ガンダムX2 4 2115 クロスボーン・ガンダムX2改 4 2190 クロスボーン・ガンダムX3 8 3150 クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 705 フリント 3 1410 クロスボーン・ガンダムX1改 4 2115 クロスボーン・ガンダムX2 4 2115 クロスボーン・ガンダムX3 備考 型式番号はクロスボーンに提供されるにあたり偽装されたもので、本機もF計画の機体なのでF91から開発可能。 A.B.C.マントは便利だが、原作通り使い捨て。母艦に戻らないと再装備できないので、保険程度の認識でいい。 X1改・X3からは強力なフルクロス開発が可能。スカルハートを経由しないX3からが一番早い。逆に、木星帝国系のMSに進めたいならX2に進むこと。 射程・火力共に平凡で同系統のX2に比べてやや使い勝手で劣る。
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[部分編集] 457 イルマ けられてバランスを崩す 第4弾 -師弟の絆編- ライフ5 必要アビリティ0 発生アビリティ緑1黄1 ★ 10/10 Illustration 赤賀博隆
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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 フランツ・シェスター[[V]ドイツ(バランス型)] フランツ・シェスター[[V]ドイツ(超バランス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ フランツ・シェスター[[V]ドイツ(バランス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60707.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60707.png 異名 ドイツのコンピューター 台詞 ゲームメイクは任せておけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ MF LV1 123 130 131 130 130 117 119 113 119 116 126 130 117 62 62 10 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー MF LV1 136 144 145 143 144 129 132 125 132 128 139 144 129 68 68 10 LV10 140 149 150 148 150 132 135 127 135 130 143 150 132 68 70 58 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド MF LV1 152 161 162 160 162 145 148 141 148 144 156 162 145 76 76 10 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ MF LV1 178 188 189 187 189 169 173 163 173 168 182 189 169 89 89 10 10 LV10 181 193 195 192 194 171 175 164 175 168 185 194 170 92 91 50 LV20 120 LV30 188 200 201 199 201 178 182 171 182 175 192 201 177 95 95 230 LV40 191 203 204 202 205 182 186 175 186 179 195 205 181 95 96 365 LV50 195 207 208 206 208 185 189 178 190 182 199 209 184 95 98 350 LV60 198 210 211 209 212 188 192 181 193 185 202 211 187 97 101 60 LV70 110 LV80 200 LV90 250 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム MF LV1 222 235 236 233 236 212 216 204 216 208 227 236 211 111 111 60 10 LV10 226 241 242 240 242 214 219 205 219 210 231 243 213 113 112 130 LV20 LV30 235 250 251 248 252 222 228 213 227 219 240 251 221 117 116 310 LV40 239 254 256 253 255 227 232 218 231 222 245 255 225 121 119 360 LV50 LV60 LV70 251 267 269 265 268 239 244 230 244 235 258 268 238 127 125 210 LV80 256 271 272 270 272 243 248 234 249 240 261 272 242 127 128 240 LV90 260 276 277 274 277 248 252 239 253 244 265 277 247 130 131 270 LV100 264 280 281 278 281 252 257 243 257 248 270 281 251 132 132 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ボールキープジャンプ(2)、華麗なパス(3)、華麗なドリブル(2) 異名 ドイツのコンピューター 台詞 ゲームメイクは任せておけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? フランツ・シェスター[[V]ドイツ(超バランス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60710.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_60710.png 異名 ドイツのコンピューター 台詞 ゲームメイクは任せておけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 ドイツのコンピューター 台詞 ゲームメイクは任せておけ! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム MF LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) B |MF|LV1|123|130|131|130|130|117|119|113|119|116|126|130|117|62|62|10|| -- (名無しさん) 2015-04-07 21 29 17 D |~|~|LV10|226|241|242|240|242|214|219|205|219|210|231|243|213|113|112|130|| -- (名無しさん) 2016-01-20 18 27 12 D |~|~|LV30|235|250|251|248|252|222|228|213|227|219|240|251|221|117|116|310|| -- (名無しさん) 2016-01-23 09 34 35 D |~|~|LV40|239|254|256|253|255|227|232|218|231|222|245|255|225|121|119|360|| -- (名無しさん) 2016-01-25 18 45 31 D |~|~|LV70|251|267|269|265|268|239|244|230|244|235|258|268|238|127|125|210|| -- (名無しさん) 2016-01-31 09 23 52 D |~|~|LV80|256|271|272|270|272|243|248|234|249|240|261|272|242|127|128|240|| -- (名無しさん) 2016-03-19 20 02 56 D |~|~|LV90|260|276|277|274|277|248|252|239|253|244|265|277|247|130|131|270|| -- (名無しさん) 2016-03-22 00 16 01 D |~|~|LV100|264|280|281|278|281|252|257|243|257|248|270|281|251|132|132|-|| -- (名無しさん) 2016-03-24 20 51 22 ---ここまで入力--- -- (名無しさん) 2016-03-24 20 54 09 G |MF|LV1|152|161|162|160|162|145|148|141|148|144|156|162|145|76|76|10|| -- (名無しさん) 2016-12-05 01 18 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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魔本リスト P NO. カード名 P NO. カード名 01 Ex-026 キャンチョメ《お調子者》 02 S-025 逃げるぞ! 03 E-034 マリル王女 04 M-063 ブラゴ《非情の勝利》 05 P-008 パルコ・フォルゴレ《もげ!》 06 M-066 ティオ《恵は私が守る!》 07 M-063 ブラゴ《非情の勝利》 08 M-066 ティオ《恵は私が守る!》 09 P-009 大海恵《アイドル》 10 E-026 なんでワニなのよ! 11 P-009 大海恵《アイドル》 12 S-035 アイアン・グラビレイ 13 P-008 パルコ・フォルゴレ《もげ!》 14 E-013 ナオミちゃん 15 S-008 レイス 16 E-026 なんでワニなのよ! 17 P-033 大海恵《私達は一人じゃない》 18 S-035 アイアン・グラビレイ 19 P-033 大海恵《私達は一人じゃない》 20 P-009 大海恵《アイドル》 21 P-008 パルコ・フォルゴレ《もげ!》 22 S-088 勝利への執念 23 S-101 ディオガ・グラビドン 24 S-088 勝利への執念 25 S-101 ディオガ・グラビドン 26 E-019 清麿の怒り 27 M-030 ヨポポ《トポポイ》 28 P-037 シェリー《あの日に帰ろう》 29 P-018 ジェム《大好きよ》 30 P-040 大海恵《術無効》 31 S-098 サイフォジオ 32 S-036 ディオガ・グラビドン 魔界王完全攻略バイブルに掲載されたブラゴ魔本。 それぞれ役割が明確化されておりブラゴで攻撃、ティオで防御、キャンチョメでサポートを担う。 初期環境のブラゴでは強力だったS-101 ディオガ・グラビドン・S-036 ディオガ・グラビドンでダメージを与えるデッキタイプ/スタンダード。 消費の高さを抑えるためS-088 勝利への執念を使用し攻撃に必要なMPを0にできるようにサポートする。 発動するかはコイントス次第になるためキャンチョメの効果で振り直せるようにしている。 S-098 サイフォジオでブラゴの術をMP0で再利用するコンボも参考になる構築である。 ※(ただし、フォーマット変更の影響でS-098 サイフォジオは今のページにある術でないと使えなくなった)。 役割解説 Ex-026 キャンチョメ《お調子者》 MP1払えば、コインを1回振り直すことができる。(この効果は1ターンに2回使える) E-026 なんでワニなのよ!・S-088 勝利への執念の効果の確実性を高めるために使う。 ただし、使う度MPを払うためMP補給の効率が落ちてしまうのが難点。 M-066 ティオ《恵は私が守る!》 MP1減らせば好きなページにある「大海恵」1つを場に出すことが可能。 《アイドル》や《術無効》を場に出して相手の攻撃や防御を無効にしよう。 P-008 パルコ・フォルゴレ《もげ!》 このカードを捨て札にすれば、相手のパートナーカードを1枚捨て札にできる。 1対1の交換で相手のパートナーを除去することができるため汎用性が高い。 術を無効化にするパートナーを《もげ!》であらかじめ除去しておこう。 P-009 大海恵《アイドル》・P-040 大海恵《術無効》 このカードを捨て札にすれば、相手の術を1つ無効にする。 相手の攻撃の術を無効にしたり自分の攻撃が相手に防御された場合に無効化。 M-030 ヨポポ《トポポイ》 自分の魔本のページが最後の時、使用を宣言すればエンドフェイズに魔本をめくらずに済む。 次のターンには、S-036 ディオガ・グラビドンをMP0で再利用できる。 ジェム《大好きよ》を使えばさらに再利用できる回数を増やせる。 P-018 ジェム《大好きよ》 このカードを捨て札にすれば、自分の魔本を1枚もどす。 最終ページのS-036 ディオガ・グラビドンを再利用するために使う。 最終ページの術はルール上MP0で使えるのでMPの心配をする必要はない。 P-037 シェリー《あの日に帰ろう》 自分の魔本のページが最後の時、捨て札にすれば好きなページのブラゴの術1つかイベントカード1つを使える。 S-101 ディオガ・グラビドンを再利用することができる。(その場合使用するMPは支払う必要がある)。 改造点 当時の環境は初期(3弾)の内容で構成された魔本なのでブラゴの攻撃の選択肢も広がっている。 S-101 ディオガ・グラビドン・S-036 ディオガ・グラビドンは、MP6で使えるS-365 ディオガ・グラビドンに置き換えることができる。 「ディオガ・グラビドン」の上位になる「バベルガ・グラビドン」も複数登場しているため構築に加えて攻撃のバリエーションを広げられる。 MPの消費の高さもブラゴ関連のカード(シェリー《いきなさい》)である程度抑えられるようになっている。 最終ページの内容付近に特化した第4回魔界王決定戦札幌地区予選 シニアクラス優勝ものちに登場しているので構築の参考になるだろう。 その場合、ジェム《大好きよ》の使用枚数を増やすことで最終ページの攻撃呪文を再利用できる回数も増やせる。 カードプールの増加に伴いMJ-003 フライング・ビートやニコル《男装》で2枚目以降を場に出すのも容易である。 ブラゴ《非情の勝利》も悪くはないが相手が最終ページになるまでは効果が使えないため他のブラゴも選択肢に入れよう。 魔物攻撃に特化した内容にするなら魔物のリカバリーを防ぐ《威圧》や「ディオガ・グラビドン」を有効利用できる《容赦なし!》も候補になるか。 キャンチョメのコインサポートもMPのかからないキャンチョメ《幸運の持ち主》やパルコ・フォルゴレ《強運のパートナー》も検討できる。
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モンスターボール図鑑 001 グラスボール 健康状態の相手が捕まえやすくなる。 草タイプのポケモンが捕まえやすくなる。 002 イブニングボール 夕方捕まえやすくなる。 003 シェルットボール 初めてがこんな神絵ですか。氏のう(待w -- (ガノンおじちゃん) 2009-08-17 13 54 18 初めてがこんな糞絵です。氏のう(なんという富士の樹海www -- (*1) 2009-08-17 14 18 57 味噌。(説明しよう!味噌とはr(もういいよwww 誰も描かないなぁ…w -- (^ω^) 2009-08-25 00 29 59 描きたいけど描けない・・・wこんど旋律迷宮のやつが捕まえやすくなるボールでも描こうかな・・・(限定しすぎw -- (ガノンおじちゃん) 2009-10-18 13 39 57 wwwwww 戦慄迷宮の隣の町で安売りしてたりww 超めっちゃくちゃテラッテラキタンシェルwww -- (*2) 2009-10-18 15 41 54 メガスキタャンシェルwwwww -- (^ω^) 2009-10-18 21 59 44 がんばるっちゃあがんばりますが(何それww キタンションヌしたほうが身の為ですよ。w -- (ガノンおじちゃん) 2009-10-19 19 11 39 違う!!!「キタンシェルする」んじゃなくて「キタンシェルせざるおえない」のだよ!!!!よってキタンシェンヌは不可能なのだッッ!!!(ww -- (*3) 2009-10-20 00 10 37 その通り!!!!良い事言うね~!(wwwww -- (^ω^) 2009-10-20 00 33 26 wwwwwwwww やったぁ良いこと言ったぁ~!!(ノッたww -- (*4) 2009-10-21 20 11 27 名まえ 米んと すべてのコメントを見る
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スキル名鑑 (へんなスキル……倒すの楽しい) <フラッシュ> 閃光を放ち、相手の目をくらませるスキル。 相手の隙を作る技としてかなり優秀だが、一度使用するとクールダウンの時間が必要であり連続では使えない。 <伸縮腕> 腕を長く伸ばす、貴重な長射程スキル。 当然、その腕を取られると極められたり折られたりする事もあるためリスクも大きい。 <空歩> 空中で一度だけジャンプできる。 大変使い勝手が良く、空中戦で使う他に、寝技から抜けるといった使い方もある。 <球体関節> 肘か膝を、球体関節に置換できる。 ありえない角度から攻撃できるのが強力だが、普通の人間にはありえない動きのため自在に操るには訓練が必要。 <武具> ナイフなどの道具をアバターに持たせる事ができる。 バランスボールのように殺傷力のないものでも武具、と呼称される。 射程距離や殺傷能力にはかなり制限があり、銃はもちろん不可。切断武器は長くてもナイフまで。 また強力な武具はスキル枠を大きく取るため、他のスキルを装備しにくくなる事も。 <爪牙> 通常はデザイン上の意味しか持たないアバターの爪や牙に、攻撃判定を持たせる事ができる。 攻撃力そのものを強化するスキルは珍しく、獣人や竜人といった人外系アバターでは大変有用。 <ショートワープ> 一瞬姿を消し、離れた位置に出現する強力な移動系スキル。移動距離は2メートルほど。 発動時に一瞬の硬直が発生するのと、相手に掴まれていると発動しないという制約がある。 <ミスト> 色のついた霧を発生させるスキル。霧の色や形は自由に制御可能。 目くらましに使用したり、自らの技を動画に撮られないよう隠すなど用途は多彩。 <空跳> モストカンパニーによる<空歩>の改造スキル。 <空歩>より反発力が弱いかわりに、手でも発動できる。 <ノイズ> 任意のSE(効果音)を発生させるスキル。 事前に設定した複数種類の音を使用できる。 無意味スキルとされるものの一つだが、ハッタリ等では効果を発揮する。 <ドローイング> 空中に模様や絵を描くスキル。あまり複雑なものを描くのは難しいようだ。 悪質な使い方もできるスキルなので嫌われないように気を付けよう。 <サウンド> 事前に設定したBGMを流す事ができる。曲が終わるとループするようだ。 対戦者同士が異なる曲を流すと混ざってひどい事になる。 <ストロングガム> 自アバターの任意の箇所に粘着力を発生させる、接着剤のスキル。 絶対に剥がれないほど強力だが、効果時間は短い。 <サイレンス> 足音を消すスキル。モストカンパニーによる<ノイズ>の改造スキル。 発生する音と逆位相の音をぶつける事で相殺するという技術を使用している。